Scheda · Sozap
Fishing Tour carte, duelli e nessun annuncio dichiarato
È il gioco più competitivo dei cinque ed è anche l'unico che sul Play Store italiano non porta l'etichetta «Contiene annunci». Le due cose sembrano contraddirsi e invece stanno benissimo insieme.

Simulazione · Casual · Famiglia
Fishing Tour: Giochi di Pesca
Sozap · com.sozap.fishraid
Grafica 3D con acqua riflettente e canne in primo piano, interfaccia costruita su carte da collezione. Ogni pesce e ogni esca è una carta con un livello, un punteggio massimo e un numero di copie da raccogliere. Sopra ci sono i duelli a tempo e sotto una classifica mondiale con i nomi degli altri giocatori.
- Orientamento
- Verticale
- Stile
- 3D realistico, acqua riflettente
- Etichette del negozio
- Solo Acquisti in-app
- Durata del duello
- 1:30 sul cronometro
- Progressione
- Carte da raccogliere e potenziare
- Controllato il
- 10/09/2026
- Nessuna dicitura sulla pubblicità sotto il pulsante Installa, controllata sul negozio italiano.
- Le carte dei pesci portano dati concreti: peso in chilogrammi, lunghezza in centimetri, punteggio.
- Le didascalie promozionali sono in italiano e dicono cosa fa il gioco, non quanto è bello.
- La schermata notturna mostra chiaramente la barra di tensione, cioè il meccanismo su cui si gioca.
- Restano gli acquisti in-app, e la struttura a carte è quella che di solito li rende utili.
- Il duello dura un minuto e mezzo: non è un gioco da aprire per stare tranquilli.
- La Hall of Fame mostra punteggi a quattro cifre molto vicini tra loro, segno di una competizione fitta.
- Il collage dei luoghi è fatto di fotografie, non di schermate: quello che si vede lì non è il gioco.
Numeri sullo schermo
Tutto quello che si legge sulle sei immagini
Fishing Tour è il gioco che scrive più cifre in assoluto, e sono cifre di tipo diverso: pesi, punteggi, durate, posizioni in classifica. Metterle in fila serve a capire su cosa si gioca davvero.
| Schermata | Cosa mostra | Numeri leggibili |
|---|---|---|
| Squalo pinna nera | Carta di cattura, qualità leggendaria | 128,6 kg · 270 cm · 14 680 punti |
| Trota tigre | Carta esca al livello 11 | 4 copie su 6 · record 11 855 punti |
| Cattura media | Riquadro sotto la carta esca | 8,3 kg, con incremento di 0,7 |
| Duello | Due pescatori uno contro l'altro | 1:30 · 12 184 contro 9 532 punti |
| Hall of Fame | Classifica dei campioni | Dal primo con 1 840 al sesto con 1 688 |
| Pesca notturna | Lotta con il pesce agganciato | Barra di tensione al 43% |
Letto sulle immagini della scheda il 10/09/2026. I punteggi in classifica cambiano di continuo: qui contano gli ordini di grandezza, non le posizioni.
Il dettaglio italiano
Nel collage dei luoghi c'è il ponte di Rialto
Una delle sei immagini non è una schermata di gioco ma un collage di fotografie, con la didascalia «Luoghi mozzafiato» e un artificiale appeso all'angolo. Tra le fotografie ce ne sono due riconoscibili al primo colpo: il ponte di Rialto con le gondole sotto e un paese a picco sul mare che ha tutta l'aria di essere alle Cinque Terre.
Non vuol dire che nel gioco si peschi in Canal Grande. Vuol dire che l'editore, per il mercato italiano, ha scelto due cartoline italiane. È una nota di marketing, e va letta come tale.
Vale però la pena di dirlo per un motivo pratico: nelle altre schermate gli scenari sono generici, una barriera corallina con le palme e un lago di montagna al buio. Chi si aspetta luoghi reali riconoscibili dentro la partita, sulla base di quel collage, rischia di restare deluso.
Il resto dell'interfaccia dice cose più solide. Le carte hanno una qualità dichiarata, un numero di copie da raccogliere per salire di livello e un punteggio massimo registrato. Il duello è la parte che consuma quelle carte: due pescatori, un minuto e mezzo, tre catture ciascuno e la somma dei punti che decide.

Cosa resta da verificare giocando
- Se l'assenza di annunci valga anche dentro il gioco o solo nell'etichetta del negozio.
- Quante partite servano per completare una carta da sei copie.
- Se i duelli siano contro persone vere o contro profili gestiti dal gioco.
- Quanto pesi il livello delle carte rispetto all'abilità nella barra di tensione.
Le carte
Come è fatta una scheda di cattura



Dove continua
La barra di tensione merita una pagina a parte
Il 43% che si legge nella schermata notturna è la stessa cosa che in altri giochi si chiama lotta, resistenza o semplicemente barra verde. La guida alla ferrata spiega quali dei cinque la usano davvero e come cambia il gesto richiesto.
Tecniche di ferrata e recuperoSe la dicitura sulla pubblicità dovesse comparire, segnalatecelo: [email protected].