Guida · Attrezzatura
Attrezzatura e mulinelli
Una canna da pesca è fatta di parti che si scelgono una per una: azione della canna, rapporto di recupero del mulinello, diametro e carico di rottura del filo. Nei giochi per telefono questa scelta esiste in due casi su cinque. Negli altri tre c'è un numero che sale.
Il vocabolario
Le tre cose che un mulinello fa, e come i giochi le semplificano
Un mulinello serve a tre cose: avvolgere il filo, dosare la resistenza quando il pesce tira e restituire un certo numero di centimetri di filo per ogni giro di manovella. Quest'ultimo dato si chiama rapporto di recupero, ed è la ragione per cui due mulinelli identici all'aspetto si comportano in modo diverso.
La resistenza si regola con la frizione, che è quella manopola sopra la bobina o dietro il corpo. Aprirla vuol dire lasciar scorrere il filo prima che si rompa. È la cosa più tecnica della pesca a spinning e, non a caso, è anche la prima che i giochi eliminano.
In My Fishing World l'attrezzatura c'è come categoria di negozio: la barra inferiore ha undici icone e una porta al carrello, dove i prodotti sono suddivisi in schede. La sola schermata mostrata dall'editore riguarda i wobbler, quindi non possiamo dire come siano descritte canne e mulinelli. Sappiamo però il formato della scheda tecnica, perché è lo stesso: costo, livello richiesto, presenza in inventario, intervallo di peso sopportato, possibilità di rivendere.
In Fishing Tour l'attrezzatura è nascosta dentro la logica delle carte. Nell'immagine della cattura notturna, sotto la barra di tensione, ci sono tre riquadri con altrettante esche: è la dotazione con cui si affronta quella sessione, e le carte dei pesci si potenziano raccogliendone le copie.
Negli altri tre giochi non c'è nulla di simile. Hooked Inc mostra due ritratti di equipaggio sul bordo sinistro dello schermo, che nella grammatica degli idle sono moltiplicatori con una faccia. Creatures of the Deep tiene sotto controllo esperienza, gemme e monete, ma non fa vedere un solo oggetto. Pesca e vita disegna canna e mulinello come sagome che non si toccano.

Termini utili
Cinque parole che tornano sia in negozio sia in riva al fiume
Le riportiamo con il significato che hanno nella pesca reale, perché è quello da cui i giochi copiano quando decidono di essere precisi.
Canna
Azione
Descrive dove la canna si piega: in punta, a metà o per tutta la lunghezza. Un'azione di punta trasmette la ferrata più in fretta, un'azione parabolica perdona di più gli strappi.
Mulinello
Frizione
La resistenza regolabile che lascia scorrere il filo sotto sforzo. Nei giochi diventa la barra di tensione, e la percentuale del 43% vista in Fishing Tour è la sua traduzione a schermo.
Mulinello
Rapporto di recupero
Quanti centimetri di filo rientrano a ogni giro di manovella. Un rapporto alto recupera in fretta, uno basso dà più forza: nessuno dei cinque giochi lo distingue.
Filo
Carico di rottura
Il peso oltre il quale il filo cede, indicato in chili sulla bobina. Quando un negozio virtuale scrive che un artificiale regge da 1.200 a 23.800 grammi, sta parlando la stessa lingua.
Tecnica
Spinning
Pesca con esche artificiali recuperate attivamente, senza esche vive. È la tecnica che quasi tutti i giochi per telefono imitano, anche quando non la nominano.
Cattura
Trofeo
Un esemplare di taglia notevole per la sua specie. In My Fishing World l'album registra un distintivo con la scritta Monster sopra la scheda della cattura.
Confronto
Quanto è profondo l'inventario, gioco per gioco
| Gioco | Negozio visibile | Scheda tecnica dell'oggetto | Cosa fa crescere la potenza |
|---|---|---|---|
| My Fishing World | Sì, con più categorie | Costo, livello, peso, rivendita | Acquisti e livello del pescatore |
| Fishing Tour | Sì, sotto forma di carte | Livello, copie, punteggio record | Copie ripetute della stessa carta |
| Creatures of the Deep | No | Nessuna | Esperienza, gemme e monete |
| Hooked Inc | No | Nessuna | Equipaggio e valuta accumulata |
| Pesca e vita | No | Nessuna | Non dichiarato in nessuna immagine |
Ricavato dalle immagini delle schede italiane il 10/09/2026, non dal gioco installato. Ci fermiamo a ciò che si vede.
Passo successivo
Un inventario profondo cambia anche il ritmo
Se cercate qualcosa da aprire senza pensare a livelli e listini, la lista dei giochi rilassanti va nella direzione opposta a questa guida. È il modo migliore di leggerle: una dopo l'altra.
Pesca rilassante, senza garaPrecisazioni tecniche gradite: [email protected], risposta entro tre giorni lavorativi.