Guida · Esche
Scelta delle esche virtuali
In un gioco di pesca l'esca può essere tre cose molto diverse: un oggetto da comprare, una carta da collezionare o niente. Fra i cinque giochi che seguiamo ci sono tutti e tre i casi, e la differenza si vede già nelle immagini del negozio.
Il vocabolario
Wobbler, cucchiaino, artificiale: cosa vuol dire quando compare a schermo
Il wobbler è un'esca rigida che imita un pesciolino e oscilla durante il recupero: in italiano si chiama anche minnow o artificiale nuotante, e nei negozi virtuali è quasi sempre la categoria più affollata. Il cucchiaino è una lamina metallica che ruota o ondeggia; l'ondulante e il rotante sono le sue due famiglie. La mosca artificiale è un'altra cosa ancora, legata a filo e piuma, e nei giochi per telefono compare di rado.
In My Fishing World la voce di negozio si chiama proprio Store — wobblers e mostra cinque modelli in listino, con prezzi da 3.400 a 9.000 unità di valuta. Selezionandone uno la scheda dice tre cose che contano più del prezzo: il livello richiesto per poterlo usare, il peso di pesce che regge e se si può rivendere. Il modello che l'editore ha scelto di mostrare chiede il livello 25 e dichiara di reggere da 1.200 a 23.800 grammi.
Vent'anni fa questa era una scheda tecnica da catalogo di pesca. Oggi è l'interfaccia di un gioco, e il salto è meno assurdo di quanto sembri: chi pesca sul serio sceglie l'artificiale in base a profondità e taglia della preda, esattamente come chiede di fare quella finestra.
In Fishing Tour la logica si ribalta. L'esca non si compra: si colleziona. La schermata promozionale mostra la carta di una trota tigre al livello 11, con quattro copie raccolte su sei e la riga «servono altre 2 carte per potenziare». Sotto scorre la fila delle altre carte, con nomi che vengono dal Nordamerica: trota di lago, bufalo di fiume, testa d'acciaio, temolo artico, salmone rosso.
Negli altri tre giochi l'esca, nelle immagini, non c'è. In Hooked Inc c'è una lenza e basta. In Pesca e vita si vede una canna e un mulinello disegnati come sagome. In Creatures of the Deep la barca pesca da sola mentre la telecamera sta trenta metri sopra.

Tre domande da fare a un negozio di esche
- Il livello richiesto è alto rispetto a dove sono adesso?
- Il peso dichiarato copre la preda che voglio, o solo quella che prendo già?
- L'oggetto si può rivendere, o è una spesa a fondo perduto?
- Il prezzo è in valuta guadagnata giocando o in valuta comprata?
Confronto
Dove l'esca esiste come oggetto e dove no
La tabella riassume come i cinque giochi trattano l'esca, per quel che si vede nelle immagini delle loro schede. Dove non abbiamo prove, la casella lo dice.
| Gioco | L'esca è | Cosa serve per averla | Visibile nelle immagini |
|---|---|---|---|
| My Fishing World | Oggetto in listino | Valuta e livello minimo | Sì, negozio dedicato |
| Fishing Tour | Carta da collezione | Copie ripetute della stessa carta | Sì, con livello e record |
| Pesca e vita | Parte della canna | Nulla di dichiarato | Solo come sagoma |
| Creatures of the Deep | Non mostrata | Nulla di dichiarato | No |
| Hooked Inc | Non esiste come oggetto | Nulla di dichiarato | No, solo la lenza |
Ricavato dalle immagini delle schede italiane il 10/09/2026. L'assenza dalle immagini non prova l'assenza dal gioco: prova solo che l'editore non l'ha mostrata.
Prima di spendere
Quattro errori che si fanno al primo negozio
Comprare l'artificiale più caro subito
Nel listino visto in My Fishing World il modello da 9.000 non è il migliore in assoluto: è quello per pesci più grossi. Se il livello non basta resta in inventario e non si usa.
Scambiare la qualità della carta per potenza
In Fishing Tour una carta leggendaria al livello 1 ha meno numeri dietro di una comune ben potenziata. Quello che conta è la riga delle copie raccolte, non il colore della cornice.
Ignorare il livello richiesto
È la riga che blocca l'acquisto e sta scritta sopra il prezzo, non sotto. Nella scheda del wobbler mostrata dall'editore il livello richiesto è 25, e il costo del viaggio verso quella zona chiede addirittura il 40.
Pensare che l'esca serva sempre
In due dei cinque giochi non esiste proprio: si tocca lo schermo e il pesce abbocca. Se avete letto una guida generica sulle esche e poi non trovate il negozio, non è colpa vostra.
Passo successivo
Scelta l'esca, resta la parte difficile
Il momento in cui il pesce abbocca è quello in cui i cinque giochi si somigliano di meno: c'è chi chiede un tocco solo e chi mostra una barra di tensione con una percentuale. La guida successiva mette in fila le differenze.
Tecniche di ferrata e recuperoSe un prezzo o un livello qui riportato è cambiato, scriveteci a [email protected].